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Wine 9.0 显着改进了 Linux 上的 Windows 应用程序和游戏

发表 admin at 2025年2月28日
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它还适用于 macOS、Android 和其他类 Unix 平台。

Wine 是在非 Windows 平台(包括 Linux、Mac 和 Android)上运行 Windows 应用程序和游戏的兼容层。经过一年的开发,Wine 9.0 现已发布,提高了兼容性并添加了一些很棒的新功能。

Wine 项目本周在一篇博客文章中宣布了这一更新,并表示:“这个版本代表了一年的开发努力和 7,000 多项个人更改。”最重要的新功能可能是对 WoW64 的支持,它允许 32 位 Windows 软件在纯 64 位操作系统上运行——在此之前,32 位应用程序在单独的 32 位 Unix 进程中运行,而这并不是总是一个选择。例如,macOS 不支持 32 位软件,专有的 CrossOver 兼容层(基于 Wine)有自己的自定义翻译解决方案。但默认情况下它并未启用,因为它破坏了与 16 位代码的兼容性并降低了 OpenGL 性能。

Wine 9.0 还包括对 Wayland 的实验性支持,该显示系统在许多 Linux 发行版上取代了 X11。它不需要在 XWayland 环境中运行,而是可以直接通过 Wayland 进行基本的窗口管理、多显示器、高 DPI 缩放、运动事件和 Vulkan 支持。默认情况下未启用 Wayland 支持,但一旦准备就绪,Wine 在具有更好显示缩放功能的现代 Linux 计算机上应该会感觉更灵敏。

Wine 9.0 中的性能和 Windows 兼容性也得到了改进。有更新的 Vulkan 驱动程序、内置的 Windows Media Video (WMV) 解码器和改进的 Direct3D 支持。

Wine 9.0 现在正在向包管理器和前端推出。目前尚不清楚 Valve 的 Proton 兼容性层何时会更新为新的基础版本,但无论何时,Linux 上的 Steam 都应该能够更可靠地与更多 Windows 游戏配合使用。

资料来源:WineHQ,天啊!乌班图!

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